
- Rang BGG
- BGG #96
- Note BGG
- 8,5
Kingdom Death: Monster
- 1–4 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 4,3/5
- 2015

2025
Aide aux règles de Hercules and the 12 Labors
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hercules and the 12 Labors est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tyler J. Brown et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Storytelling et Events.
En anglais
Hercules and the 12 Labors is an immersive solo card and dice game where players embody the legendary hero Hercules, striving to complete the 12 Labors and ascend to godhood. Engage in epic battles as you roll and allocate dice to unleash powerful abilities against fearsome foes, including the multi-headed Lernean Hydra, the flesh-eating Stymphalian Birds, and the formidable three-headed Cerberus. Each triumph earns you mighty rewards like the Impenetrable Hide or Athena’s Instrument, granting the strength needed to face the ever greater trials ahead. Your journey will take you to the ends of the earth, from stealing the Golden Apples of the Hesperides to claiming the belt of Hippolyta from the Queen of the Amazons. Along the way, mood cards reveal the memories and emotions that haunt your past, testing your resilience or rewarding your fortitude. Only by defeating each Labor and accumulating divinity can you unlock the gates of Olympus, securing your place among the gods and etching your name into legend! Are you ready to face the ultimate challenge and forge your destiny? —description from the publisher
Selon le catalogue, Hercules and the 12 Labors se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hercules and the 12 Labors est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hercules and the 12 Labors à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hercules and the 12 Labors obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hercules and the 12 Labors appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Storytelling et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hercules and the 12 Labors sont : Tyler J. Brown. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hercules and the 12 Labors comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.