
- Rang BGG
- BGG #29 558
- Note BGG
- 5,2
Xena: Warrior Princess CCG
- 2–3 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,1/5
- 1998

1998
Aide aux règles de Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Garfield, Jim Lin, Skaff Elias, Charlie Catino, Mike Davis (II), Joe Grace et Joel Mick et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
Another Arc system game - basically a lite version of Magic the card game. Compatible with C-23 and Xena: the Warrior Princess. Game is very similar but not identical to Magic. Each player begins with a deck of exactly 40 csrds, you win when your opponent has no cards left to draw. On your turn you play resources, which come in red (direct damage), green (combat) and blue (manipulation). You use those resources to summon creatures or cast spells always with the goal of running your opponent out of cards. On your turn you can do the following in order: Untap your creatures/heroes/resources. Draw a card Play a resource Use resources in play by turning them sideways (tapping) to pay for the cost of a card in your hand to put in play Attack with any heroes you have in play Play then passes to the other player and continues until the winner empties his opponents draw deck. Although compatible with C-23 and Xena, all three sets have different backs which makes mixing less useful than you might hope.
Selon le catalogue, Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game sont : Richard Garfield, Jim Lin, Skaff Elias, Charlie Catino, Mike Davis (II), Joe Grace et Joel Mick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.