
- Rang BGG
- BGG #14 540
- Note BGG
- 6,0
Goths Save The Queen
- 2–4 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

2019
Aide aux règles de Hero Town
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hero Town est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Vincent Bonnard et ses principales mécaniques sont Memory et Cooperative Game.
En anglais
The city is attacked by Super-Villains. Let's call the Superheroes for help. But before you have to find their accessories. A "Super" memory and cooperation game where teamwork will win you and save the world. Description In Attack on HeroTown, players are the incarnation of the city's inhabitants who will have to summon superheroes to protect their city from the attacks of the infamous super villains. Equipment - 24 cards Equipment - 12 cards Super villains - 6 cards Superheroes - 1 city map card - 6 building cards double sided - 1 rule Goal of the game Protect the 6 building cards from the city until the end of the game. Setup With two players, each receives 12 cards Equipment that they dispose in a rectangle of 4x3 cards face up. With three players, each receives 8 cards Equipment that they dispose in a rectangle of 4x3 card faces up. With four players, each receives 6 cards Equipment that they dispose in a rectangle of 2x3 cards face up. Then players have to memorize it and have to flip them down. Install the City building cards in the center of the table. Place the 12 Super-villain cards in a mixed pile and the six superheroes on the table next to each other face up. Principle At the beginning of a turn, two super-villain cards are revealed. These super-villains fear one or two superheroes. Each player returns one or two equipment cards depending on the number of players to attempt to summon a superhero with the two required equipments. If this superhero is the one corresponding to the super villain, then he’s discarded. Game Tour At the beginning of a turn, two super-villain cards are revealed. With two players, each player returns two Equipment cards. With three players, only the first player returns two. The other two players returns one. With four players, each one returns one. Once all cards are returned, they can be discarded to summon one or two superheroes. If they are the one correspond to the super-villains, they are discarded. If a super-villain is discarded for a second time, then a super power is applied: players can check one of their Equipment cards. Conditions of victory and defeat If a super-villain is still present then, he attacks the building. Flip one building card on fire side. If he stays in the next turn, he destroys a second one. If two super-villains are present then they each destroy one part of this building. If a third comes in then the game is lost. It is also lost if all Building cards have been flipped. The game is won if at the end of the last turn if a building card is remaining. The merit of victory can be assessed according to the number of remaining tokens. -description from designer
Selon le catalogue, Hero Town se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hero Town est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hero Town à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hero Town obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hero Town appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Memory et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hero Town sont : Vincent Bonnard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hero Town comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.