
- Rang BGG
- BGG #24 377
- Note BGG
- 6,2
HeroCard Cyberspace
- 2–4 joueurs
- Complexité 1,5/5
- 2006

2007
Aide aux règles de HeroCard Nightmare
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HeroCard Nightmare est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Nico Carroll, Peter Hansell, Alexei Othenin-Girard, Mac Senour, David Kennerly, Robert Carroll (II) et Monte Lin et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board.
En anglais
Horror in a Small Town. An enchanted camera has drawn you into an ever-shifting nightmare. Your only hope of escape is to maneuver the other players to their deaths before they do the same to you! HeroCard Nightmare is a surreal psychological thriller in which the last surviving dreamer wins. Nightmare blends deductive, clue-like gameplay with fast-paced HeroCard dueling, and sets them inside a modular, ever-changing landscape of gothic horror. Nightmare is a HeroCard game, and comes complete with four HeroDecks. Nightmare does not have any expansion decks, as all four characters come complete within the Nightmare box. Nightmare is compatible with all the other HeroCard games.
Selon le catalogue, HeroCard Nightmare se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour HeroCard Nightmare est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HeroCard Nightmare à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HeroCard Nightmare obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HeroCard Nightmare appartient à ces catégories : Deduction, Horror et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HeroCard Nightmare sont : Nico Carroll, Peter Hansell, Alexei Othenin-Girard, Mac Senour, David Kennerly, Robert Carroll (II) et Monte Lin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HeroCard Nightmare comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.