
- Note BGG
- 6,4
HeroCard Orc Wars: Ranger Expansion Deck
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 2007

2007
Aide aux règles de HeroCard Orc Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HeroCard Orc Wars est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Nico Carroll et ses principales mécaniques sont Modular Board.
En anglais
Deep within the orcish caverns, the drums begin to beat. High in the treetops, the watch sounds the horns of the hunt. The Clans are on the move, the ancient war begins anew. The Elven Champions gather, test their weapons, draw up their resolve. Under the earth, the Orcish King rails against the Elves, exhorting his troops to blood-frenzy. The Queen of the Elves bids her heroes to her, impresses upon them the nature of their task. Tonight the battle will rage. A thousand Orcs will come to slaughter, and a handful of Elves will return the favor. HeroCard OrcWars is an asymmetrical fantasy game of fierce combat for two players. OrcWars comes as a two player game with the Paladin and Orc King hero decks. It can be expanded to four players with additional HeroCard decks and figures. HeroCard OrcWars is expanded by: HeroCard Orc Wars Ranger Expansion Deck HeroCard Orc Wars Sorceress Expansion Deck
Selon le catalogue, HeroCard Orc Wars se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour HeroCard Orc Wars est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HeroCard Orc Wars à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HeroCard Orc Wars obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HeroCard Orc Wars appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HeroCard Orc Wars sont : Nico Carroll. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HeroCard Orc Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.