
- Note BGG
- 7,8
Heroes of Land, Air & Sea: Mercenaries Expansion Pack #1
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,5/5
- 2018

2018
Aide aux règles de Heroes of Land, Air & Sea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heroes of Land, Air & Sea est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Scott Almes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Area Majority / Influence.
En anglais
Heroes of Land, Air & Sea is an immersive and strategic 4X-style board game that transports players into a world of epic battles between orcs and humans, dwarves and elves, and warring kingdoms. With beautifully crafted miniatures, this game brings to life the thrilling tale of heroes who shape the course of war. In this game, players take on the role of one of these iconic factions, vying to expand their kingdom and conquer new territories. Every great kingdom starts small, and players begin their journey with just a humble town hall, a handful of peons, and a lone warrior. From this modest beginning, players must venture out, explore the surrounding lands, strengthen their workforce, build a formidable army, and develop their kingdom. This requires careful decision-making, resource management, and strategic warfare. As players progress and achieve milestones in their kingdom's development, they unlock a multitude of advantages. Peons evolve into mighty warriors, warriors ascend to become powerful heroes, and town halls transform into majestic castles. Players also gain access to water vessels and air vessels, as well as mythical creatures. By boarding these vessels and creatures with their units, players can traverse the expansive game board more swiftly and position their armies for devastating attacks. Warfare in Heroes of Land, Air & Sea employs a meticulously designed cost/reward system, outlined on tactics cards that players must secretly select. The availability of these tactics cards depends on the units involved in the conflict. It is during these intense battles that players must showcase their strategic prowess and fight for victory, knowing that history is written by the victors. Furthermore, Heroes of Land, Air & Sea features two distinct economic systems. The first involves the risky acquisition and careful management of vital resources such as food, ore, and mana. The second system introduces a unique twist on worker placement, where players must strategically allocate their peons to construct buildings. However, it’s important to note that these peons could also be utilized for exploration, expansion, exploitation, or even extermination! Achieving the perfect equilibrium between these two systems is absolutely pivotal for securing victory in this thrilling game.
Selon le catalogue, Heroes of Land, Air & Sea se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Heroes of Land, Air & Sea est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Heroes of Land, Air & Sea à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heroes of Land, Air & Sea obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heroes of Land, Air & Sea appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heroes of Land, Air & Sea sont : Scott Almes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heroes of Land, Air & Sea comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.