
- Rang BGG
- BGG #1 884
- Note BGG
- 7,4
Path of Light and Shadow
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2017

Aide aux règles de Heroes Wanted: Champions and Masterminds II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heroes Wanted: Champions and Masterminds II est une extension de Heroes Wanted sortie en 2015 pour 1 à 5 joueurs et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Travis R. Chance et Nick Little (I) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Had enough of the steps and stumbles on the path to greatness? Or maybe you think the quality of the villains you’ve been facing is keeping you from your true potential? Then Champions and Masterminds 2 is the answer! This expansion pack introduces three more of The Champions of Zeta City for the co-op game variant established in the original Champions and Masterminds pack, as well as two new Masterminds who are out to make you cry for your mommy. The pack also comes with a token sheet to be used specifically with these characters. CONTENTS: 3 Oversize Champion cards 2 Oversize Mastermind cards 1 Token sheet 1 Rules sheet
Selon le catalogue, Heroes Wanted: Champions and Masterminds II se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Heroes Wanted: Champions and Masterminds II à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heroes Wanted: Champions and Masterminds II obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heroes Wanted: Champions and Masterminds II appartient à ces catégories : Fighting, Comic Book / Strip et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heroes Wanted: Champions and Masterminds II sont : Travis R. Chance et Nick Little (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heroes Wanted: Champions and Masterminds II comme une extension de Heroes Wanted. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Heroes Wanted pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Heroes Wanted est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.