
- Rang BGG
- BGG #5 379
- Note BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 joueurs
- Complexité 1,8/5
- 2025

Aide aux règles de HeroQuest: Return of the Witch Lord
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HeroQuest: Return of the Witch Lord est une extension de HeroQuest sortie en 1991 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stephen Baker et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Team-Based Game.
En anglais
Mentor’s head hung low as he entered the room. There was a sadness in his voice when he spoke. “Worthy companions, we must act fast. The Witch Lord is not dead! He has managed to find refuge in the fallen city of Kalos. Long ago, the city was destroyed by Morcar and given to the Witch Lord to rule. Beneath the ruins, the Witch Lord built for himself a great stronghold, for the light of day was too pure for his foul creatures to endure. Once the Witch Lord’s strength has fully returned, he will gather his army of the undead and attack the Empire. Only Heroes of great courage, or those with powerful magic, dare stand against him.” Contents. A new Quest Book containing 10 new adventures that must be played in sequence. 16 finely detailed Citadel Miniatures featuring: - 4 Zombies - 4 Mummies - 8 Skeletons New full-colour game board overlays and punchouts including: - 2 Main Entrance/Exit folded doors - 1 Revolving Room - 4 Spirit Rider tombs - 1 Death Mist - 2 Pit Trap tokens - 4 Secret Door tokens - 4 Fallen Rubble tokens Microbadges Buy One Expands HeroQuest
Selon le catalogue, HeroQuest: Return of the Witch Lord se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour HeroQuest: Return of the Witch Lord est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HeroQuest: Return of the Witch Lord à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HeroQuest: Return of the Witch Lord obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HeroQuest: Return of the Witch Lord appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HeroQuest: Return of the Witch Lord sont : Stephen Baker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HeroQuest: Return of the Witch Lord comme une extension de HeroQuest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc HeroQuest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de HeroQuest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.