
- Rang BGG
- BGG #24 020
- Note BGG
- 6,2
MUD
- 2–6 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2025
Aide aux règles de Hex Effects
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hex Effects est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jade Shames, Kat Thek et Ben Bronstein et ses principales mécaniques sont Take That et Race.
En anglais
Hex Effects is a "take that" style card game featuring Hexes (that you need to rid of) and Remedies (that treat Hexes but may cause you to have more). It is an easy-to-pickup game with original artwork by Pillbox Games. It's based on the game Side Effects. Start by dealing four Hex cards to each player, face up, in a space in front of them referred to as their "Shadow". The first player to treat all the Hexes in their Shadow wins the game. The rest of the Hex cards are shuffled in with the larger deck. Then, deal four cards to each player (concealed in hand). Start your turn by drawing two cards. You can make two actions on your turn. If you have in your hand a Remedy card that treats one of your hexes, you can place it on top of that Hex. You're now closer to winning — but watch out! Every Remedy contains a list of side effects (other Hexes) that you are now vulnerable to receiving from other players on their turns. Play continues until one person has treated all the Hexes in their Shadow.
Selon le catalogue, Hex Effects se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hex Effects est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hex Effects à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hex Effects obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hex Effects appartient à ces catégories : Card Game et Medieval. Ses principales mécaniques sont Take That et Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hex Effects sont : Jade Shames, Kat Thek et Ben Bronstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hex Effects comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.