
- Rang BGG
- BGG #26 481
- Note BGG
- 5,8
Bin'Fa: The Tao of War
- 2–6 joueurs
- 20–120 min
- Complexité 1,5/5
- 2015

1977
Aide aux règles de Hexagony
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hexagony est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ken Hodkinson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
This game was originally published by the designer as Bin'Fa under the company name Taoist Arts, Inc. It was released a few years later as Hexagony by Avalon Hill, and then again as Bin'Fa by the designer under the company name Kenterprises. The Avalon Hill version has slightly different rules. Alan Moon is credited with development of this version. Bin'Fa will be re-released February 2015 after undergoing numerous alterations and rule changes from its previous incarnations. Bin'Fa/2015 Edition is described by the Publisher/Designer: Bin’Fa is a game of strategy for 2 to 6 players, each of whom controls an army of twelve units, a general and a supply pawn. In multiple army games, each player controls either two or three armies. The object of the game is to capture the opposing army units by surrounding them, thereby removing them from play. The game board is divided into six separate triangles, which offer almost limitless possibilities for new terrain each game. Each player places his armies at the start of the game in his home battle sector. The board also contains terrain markers and vortex markers, which the armies can use to jump around and appear unexpectedly behind enemy lines, presenting a sudden and unforeseen threat to the rear. The terrain transforms what would otherwise be a featureless playing area into one that more closely resembles the terrain over which actual battles are fought. With an almost incalculably large number of possible different terrain configurations, strategy cannot be decided in advance. The beginner always stands a chance against the experienced player. Bin´Fa armies use up supplies when they move just as real armies do. On taking possession of the dice, players must choose between moving their army units on the battle sector (which uses up supplies) or using their turn to move the supply marker in hope of obtaining fresh supplies. One of the most exciting aspects of Bin´Fa is the "cavalry charge." As long as a player has sufficient supplies and is lucky enough to avoid rolling a double, it is possible to send a force dashing across the board to attack enemy units and (hopefully) return. The game of Bin´Fa brings together two strands whose origins go back to very ancient times. Sun Tzu was a famous Chinese general and student of warfare. Bin´Fa is based on the precepts contained in his classic work on the subject, "The Art of War," written 2,300 years ago. They provide the structural framework for the game.
Selon le catalogue, Hexagony se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hexagony est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hexagony à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hexagony obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hexagony appartient à ces catégories : Wargame et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hexagony sont : Ken Hodkinson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hexagony comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.