
- Rang BGG
- BGG #3 183
- Note BGG
- 6,9
Revolver
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2011

Aide aux règles de High Noon: Bloodcreek Bushwhackers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
High Noon: Bloodcreek Bushwhackers est une extension de High Noon sortie en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Dwight Cenac II et ses principales mécaniques sont Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Remnants of a lost cause. Survivors of a massacre. For a country that abandoned them, the war is over. For this band of men, it has just begun. Left for dead and deserted by their homeland, these survivors of the Blood Creek Massacre have only vengeance as their refuge, stalking their oppressors in the dead of night, becoming themselves the haunting specters of Saratoga and they will not rest until the men who murdered their brothers join them in Hell! The Blood Creek Bushwhackers posse is one of sabotage and ambush. What they lack in range, they make up for in surprise. When the Bushwhackers are on the table, no space is safe and no loot crate is secure as these gray ghosts can pop up anywhere to attack an unsuspecting target or detonate crates, destroying them entirely and dealing damage to all around them!
Selon le catalogue, High Noon: Bloodcreek Bushwhackers se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour High Noon: Bloodcreek Bushwhackers est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique High Noon: Bloodcreek Bushwhackers à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
High Noon: Bloodcreek Bushwhackers appartient à ces catégories : Fighting, American West et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour High Noon: Bloodcreek Bushwhackers sont : Dwight Cenac II. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente High Noon: Bloodcreek Bushwhackers comme une extension de High Noon. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc High Noon pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de High Noon est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.