
- Rang BGG
- BGG #19 960
- Note BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

Aide aux règles de High Noon: Father Franklin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
High Noon: Father Franklin est une extension de High Noon sortie en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Dwight Cenac II et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Once a devout apostle of the cloth, when the Vatican sold the land from under his abbey to the Royal Import Company who then slaughtered his flock, Father Franklin realized the corruption of the Church and took on a new mission of God: to cleanse the world of wickedness. Setting his sights toward the highest point of venality, the "Pinebox Priest" marches from chapel to chapel, baptizing the blasphemous with 7.62mm, and any other evildoers who stand in the way of his calling. Father Franklin is a one-man army, carrying a coffin-mounted machine gun that is as much a metaphor for the burden of heavy weight of the sin of this world. While this does hinder his movement, once he deploys, no amount of speed can save those caught his his rapid-fire cone of destruction.
Selon le catalogue, High Noon: Father Franklin se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour High Noon: Father Franklin est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique High Noon: Father Franklin à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
High Noon: Father Franklin appartient à ces catégories : Fighting, American West et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour High Noon: Father Franklin sont : Dwight Cenac II. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente High Noon: Father Franklin comme une extension de High Noon. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc High Noon pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de High Noon est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.