
- Rang BGG
- BGG #3 091
- Note BGG
- 6,5
What the Heck?
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,2/5
- 1988

2024
Aide aux règles de High Noon Heist
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
High Noon Heist est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Auction: Sealed Bid.
En anglais
The outlaws are hankering for one more job before riding off into the sunset. Will they be able to steal enough for retirement, or will the law put them behind bars? In High Noon Heist, players take on the roles of outlaws trying to rob a wild west town, and the law trying to stop them. Each turn players select a unique character to commit to the heist location, taking careful consideration of the unique effect of the building, as well as what your rival is going to play. The higher value card will win the heist, but each character has it's own unique ability which could turn the tide in your favour. High Noon Heist contains all the tension of a duel in 15 mins, without any of the 'take that'! Will you outfox your rival and make off with the most loot? —description from the publisher
Selon le catalogue, High Noon Heist se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour High Noon Heist est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique High Noon Heist à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
High Noon Heist obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
High Noon Heist appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Auction: Sealed Bid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente High Noon Heist comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.