High Noon: Monco and McAtte
Note BGG
9,0

Extension de High Noon

High Noon: Monco and McAtte

2021

Aide aux règles de High Noon: Monco and McAtte

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60–120 min
  • 9+

Assistant de règles pour High Noon: Monco and McAtte

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

High Noon: Monco and McAtte est une extension de High Noon sortie en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Dwight Cenac II et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Card Play Conflict Resolution.

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À propos du jeu

En anglais

A retired colonel, hunting the man who murdered his lover, teams up with a gunslinging stranger with no name to form one of the deadliest bounty-hunting posses Saratoga has ever seen. One is quick on the draw, the other has the range of a marksman. Together, they hunt the notorious outlaws of the West, cleaning the streets and filling their pockets. Monco & McAtte are a dynamic duo that work better together than apart, but can stand on their own if they have to.

Questions et réponses

Selon le catalogue, High Noon: Monco and McAtte se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.