
- Rang BGG
- BGG #9 503
- Note BGG
- 6,5
Junta: Las Cartas
- 3–6 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,1/5
- 2016

2004
Aide aux règles de High School Election
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
High School Election est un jeu de société sorti en 2004 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Ayumu Kitazaki et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Secret Unit Deployment.
En anglais
This is a game where you choose a character with some different stats, and then play cards and draw new cards from the stack until the stack runs out of cards. The one with the most "votes" in the end gets elected to high scool president and thus wins the game. It's a humour-based, hilarious but rather complicated card game where a lot of the enjoyment relies on you knowing the clichées in japanese animation concerning high school comedy. Though there's a lot of japanese text on the cards, it's playable without knowledge of japanese if you have a translation sitting nearby. Moreover, you learn what the cards do rather quickly. Game description There are two card piles: the play card pile and the "standard vote"-pile. The "standard vote"-pile contains only cards with a number of votes, 1 to 6 on each card. The play card pile consists of special vote cards (can be worth a lot, and also may have special powers), action cards (that affect other players) or event cards (all players have to sumbit to certain conditions). At your turn, you draw a play card and (unless it's an event card wich affets all players) may either take 2 actions OR draw yet another game card. Actions include drawing a standard vote card, playing a game card from your hand, or using a special power (from your special vote card or your character). The "standard vote" cards are kept hidden, people can see how many you have but not how much they're worth. The special vote cards however, (which are worth much, representing votes from whole clubs like the baseball team, the newpaper club and so on), are placed before you. These can be "attacked" by action cards, either nullified or stolen. Some action cards can cancel other action cards, and some special votes cards can be immune to attacks like these if you discard cards from your hand etc. So the game goes on until you've taken 2 laps through the draw pile of game cards. When the fourth event card is drawn, game ends immediately, and the person with most votes win. As said, much of the flavour of this game consists of clichées in high school anime. The names of the standard vote-cards are sometimes hilarious. Some one-vote cards are named "the ghost girl who nobody has ever seen", "the maid robot", "the one who secretly goes to a certain market selling certain home made comics", other cards include "the I don't know whatever" (3 votes), "the ones with a boyfriend" (2 votes), "the diet girls" (4 votes) et cetera. The special vote cards are typical high school clubs in japanese high schools. A very nice game but probably only for those who enjoy the style.
Selon le catalogue, High School Election se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour High School Election est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique High School Election à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
High School Election obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
High School Election appartient à ces catégories : Card Game et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour High School Election sont : Ayumu Kitazaki. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente High School Election comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.