
- Rang BGG
- BGG #16 993
- Note BGG
- 6,4
Singapore
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,4/5
- 1984

1980
Aide aux règles de Hof Gap: The Nurnberg Pincer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hof Gap: The Nurnberg Pincer est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Charles T. Kamps et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Hof Gap - The Nurnberg Pincer is one of several games in the Central Front Series published by SPI in the 1980s. Both the game and series depict the early days of World War III in West Germany. Combat is conducted at the company, battalion, and regiment level, with a map scale of 4 km per hex. The map covers the Hof Gap and includes the major West German city of Nurnberg. The Central Front series use a collection of mechanics, including "Operations Points" and "Friction Points", variable length game turns, and Zones of Control to simulate modern battlefield conditions. As with most modern warfare games, the series includes rules for airpower, air-mobile operations, and nuclear/chemical warfare. The game contains three scenarios. "Covering Force" covers the first 36 hours of combat in the Coburg, Kronach, Hof and Cheb Gaps, and is played on the eastern half of the Hof Gap game-map. "VII Corps" uses the entire game-map, treating the Meiningen approach as well as the action shown in "Covering Force" for the first four of the next war. "Seventh Army" allows the player to join the Hof Gap game-map with the Fifth Corps: The Soviet Breakthrough at Fulda game-map and other components of the "Fifth Corps" game in order to represent the entire US front in central West Germany
Selon le catalogue, Hof Gap: The Nurnberg Pincer se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hof Gap: The Nurnberg Pincer est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hof Gap: The Nurnberg Pincer à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hof Gap: The Nurnberg Pincer obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hof Gap: The Nurnberg Pincer appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hof Gap: The Nurnberg Pincer sont : Charles T. Kamps. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hof Gap: The Nurnberg Pincer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.