
- Rang BGG
- BGG #1 715
- Note BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 joueurs
- 30–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) est une extension de Axis & Allies sortie en 2005 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Daen Hudspeth et Jared Mareth et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
If you own a copy of Axis and Allies, Axis and Allies Pacific, Axis and Allies Europe, Axis and Allies D-Day, Attack!, Attack! Expansion, Pacific at War, or World in War then get ready to break them out and get back in the game! Honor and Infamy: Commanders is a game that enhances the enjoyment of play for seven games: Axis & Allies ® Axis & Allies: Europe ® Axis & Allies: Pacific ® Axis & Allies: D-Day ® Attack!® Attack!: Expansion ® World in War: Combined Arms 1939-1945 ® It adds an element that was crucial to that time period and is even crucial in modern war: military commanders in the field. The commanders enter into combat ready to lead your troops to conquest. You can direct Rommel as he goes head to head with Patton in France. What if Rommel went head-to-head with Patton in South East Asia? Will Yamamoto face off against Admiral Pound in the Atlantic? Scenarios that never happened come alive while playing these games with Honor and Infamy:Commanders! This game is not a simple throw away add-on or based on 'House Rules' that are posted on the web. This game is designed to enhance the games you play. The rule book is packed with 24 pages. The skills book has more than 50 skills, not to mention what a Commander-in-Chief can do to aide his theater! That's enough to keep your opponents guessing! It makes new strategies possible, and many more options are opened up by using the abilities of your commanders(see below for what some of those are). We know that you will be pleasantly surprised when you play your first game using Honor and Infamy! Why Honor and Infamy? This game can be played with 7 different games It was written by people who have played these games for years so they understand what can make them more exciting! It adds new aspects to the game changing routine strategies It adds personality and new challenges to the games It is the first expansion for World in War and Pacific War, and the first third party expansion for Attack! You can play it with any other expansion and any other game system based on the Axis and Allies system It brings new life to your favorite games and makes them more enjoyable to play. A Peak at some new rules: New optional Shore Bombardment rules for Attack! New optional Shore Bombardment and Strategic Bombardment rules for World in War. Create and customize the commanders Fronts and Theaters of War Commander-in-Chief rules Commander have their own capabilities (more than 50 skills) Rally the Troops Entrenched defense Massed Armor Hitler’s Youth Rapid Fire Encircled Troops Long Lance Torpedo Pinpoint Attack Round the Clock Bombing Night Strategic Bombing Norden Bombsite Fire Bombing Attack Panzer Kracker Partisan Action Conscripted Infantry Masthead or “Skip Bombing” Attack and many more!! Game Components 1 Rule Book (24 pages) 1 Allied Commanders Dossier Book 1 Axis Commanders Dossier Book 1 Skills book (20 pages) 15 Game Stands 20 ½” X 1½” Card Board Commanders for all the Major Powers 40 Additional Game markers
Selon le catalogue, Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) sont : Daen Hudspeth et Jared Mareth. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.