Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Note BGG
8,1

Extension de Hoplomachus: Origins

Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

2012

Aide aux règles de Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–3 joueurs
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Hoplomachus: FaMel Ruins Arena est une extension de Hoplomachus: Origins sortie en 2012 pour 1 à 3 joueurs. Il a été conçu par Adam Carlson et Josh J. Carlson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

The Fa Mel Ruins Arena offers new objectives, new challenges and a brand new strategy set in a glass-cannon capture the flag battle! There is a new way to earn victory on this map and an added benefit/threat to all opponents. The task is to get a stripped down archer from your end of the battlefield to the other side. But before you can move him, you need to get the crowd involved. As you gain favor, your archer gains the ability to move...and more. Eventually, if protected, it becomes as strong an asset as your champion! Losing your archer does not lose the game but it's a lot like losing your queen in chess. It might be hard to recover. With center pillars blocking movement, you will need to rely on your city's specific abilities and tactics to work your way past the beasts and engage your opponent. Plenty of new challenges await you in the FaMel Ruins! This arena fits right inside the Hoplo TLC or RoR boxes and will work with units from all 3 Hoplo games!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Hoplomachus: FaMel Ruins Arena se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.