
- Rang BGG
- BGG #2 425
- Note BGG
- 8,0
Hoplomachus: Remastered
- 1–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2023

Aide aux règles de Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena est une extension de Hoplomachus: Origins sortie en 2012 pour 1 à 3 joueurs. Il a été conçu par Adam Carlson et Josh J. Carlson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
The Fa Mel Ruins Arena offers new objectives, new challenges and a brand new strategy set in a glass-cannon capture the flag battle! There is a new way to earn victory on this map and an added benefit/threat to all opponents. The task is to get a stripped down archer from your end of the battlefield to the other side. But before you can move him, you need to get the crowd involved. As you gain favor, your archer gains the ability to move...and more. Eventually, if protected, it becomes as strong an asset as your champion! Losing your archer does not lose the game but it's a lot like losing your queen in chess. It might be hard to recover. With center pillars blocking movement, you will need to rely on your city's specific abilities and tactics to work your way past the beasts and engage your opponent. Plenty of new challenges await you in the FaMel Ruins! This arena fits right inside the Hoplo TLC or RoR boxes and will work with units from all 3 Hoplo games!
Selon le catalogue, Hoplomachus: FaMel Ruins Arena se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hoplomachus: FaMel Ruins Arena sont : Adam Carlson et Josh J. Carlson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hoplomachus: FaMel Ruins Arena comme une extension de Hoplomachus: Origins. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hoplomachus: Origins pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hoplomachus: Origins est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.