
- Rang BGG
- BGG #11 343
- Note BGG
- 6,0
Rick and Morty: Anatomy Park – The Game
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

2012
Aide aux règles de Hot Rod Creeps
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hot Rod Creeps est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Matt Hyra et ses principales mécaniques sont Hand Management et Modular Board.
En anglais
Gentle-creeps…Start Your Mayhem! In this customizable racing game, your Hot Rod Creeps team is your ticket to glory! Each team has its own special deck of movement cards and its own strategy. Customize your Hot Rod! Add a new Engine, Weapon, Pit Crew, or set of Wheels at a Pit Stop along the way. Customize your racetracks! Make them as wild and crazy as you want, with more than 50 interlocking track tiles. Everything you need for a race unlike anything you’ve ever see is included with Hot Rod Creeps! Key Features • There are six teams to choose from: Epic Battle Wizards, Monsters, The Underworld, Food Fighters, Aliens and Rockabilly! • Build your own track! Dangerous Curves, Pit Stops, “The Jump”, and Hazards are but a few of the dozens of track pieces that allow you to create the track of your dreams… or nightmares! • Each Hot Rod has its own deck and its own unique strategy. Your deck doubles as your Gas Tank. Run out of cards and you run out of gas! • Players also have access to the powerful, but often dangerous, Nitro deck. Blaze a trail to the front of the pack, but watch out – you might get burned! • Customize your Hot Rod with cards like the Horrific Hamster Haven, the Black Plague Rat-apult, the Ketchup Mechanics, or the Clown Car Corner Clingers. Blast your opponents as you blow by them.
Selon le catalogue, Hot Rod Creeps se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hot Rod Creeps est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hot Rod Creeps à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hot Rod Creeps obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hot Rod Creeps appartient à ces catégories : Racing. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hot Rod Creeps sont : Matt Hyra. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hot Rod Creeps comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.