
- Rang BGG
- BGG #10 755
- Note BGG
- 6,3
Spectral Rails
- 3–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2011

Aide aux règles de Hot Tin Roof: Home Turf
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hot Tin Roof: Home Turf est une extension de Hot Tin Roof sortie en 2015 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 45 ans. Il a été conçu par Morgan Dontanville et ses principales mécaniques sont Network and Route Building.
En anglais
This is an expansion for Hot Tin Roof. 4 Turf tiles are included that allow the player to claim a patio as their home turf, and whenever another player places a cat on the board from a Home tile on home turf, they must pay that player 1 can. This expansion contains both the Turf Tiles and cans required for the expansion.
Selon le catalogue, Hot Tin Roof: Home Turf se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hot Tin Roof: Home Turf est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hot Tin Roof: Home Turf à partir de 45 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hot Tin Roof: Home Turf appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hot Tin Roof: Home Turf sont : Morgan Dontanville. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hot Tin Roof: Home Turf comme une extension de Hot Tin Roof. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hot Tin Roof pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hot Tin Roof est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.