
- Rang BGG
- BGG #581
- Note BGG
- 7,6
Zombie Kidz Evolution
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,4/5
- 2018

2008
Aide aux règles de Hotel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hotel est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 5 minutes. Il a été conçu par Rebecca Endres et ses principales mécaniques sont Area Movement.
En anglais
5 year-old Becca Endres designed this game based on one of her favorite subjects... hotels! The game, Hotel, is played by 2-4 players. A spinner with pictures of the different player's characters is spun and characters are moved up the floors of a several story hotel. If other players are occupying floors above the player that the spinner pointed to, then that player skips ahead to the next open floor. The first player to reach the top luxury penthouse floor of the hotel is the winner. A slightly more involved version of Hotel is also being developed, with the help of Becca's daddy, which offers options including: changing the spinner to a rondel; multiple paths/lanes of hotel rooms, allowing players to choose to move their character and other characters up, down or sideways; and a simple monetary system for "upgrading" your rooms to a higher level. The basic game is playable by Ages 4 and up and the more advanced game intended for Ages 7 and up (with younger kids able to play with a little help from their parents or older siblings).
Selon le catalogue, Hotel se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hotel est de 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Hotel obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hotel appartient à ces catégories : Children's Game. Ses principales mécaniques sont Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hotel sont : Rebecca Endres. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hotel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.