
- Note BGG
- 6,1
Weapons & Warriors: Weapon Pack 2
- 2 joueurs
- 20 min
- 1995

1993
Aide aux règles de Weapons & Warriors: Castle Combat Set
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Weapons & Warriors: Castle Combat Set est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 99 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
A simple action game. Basically, you each have a base with 5 or 6 targets (some require multiple hits or hitting things in order). You also have about 10 men. You arrange a man on each target, and then place the rest on various grey dots on your base. You each have mechanisms to shoot little balls..catapults and crossbows and the like. You take turns shooting 2-6 balls (depending on the die roll) at each other's targets. You continue to take turns until you wipe out all of your enemy's targets. Connecting the two bases is a cardboard strip with trees and grey circles. You can spend some of your shots to move a soldier towards your opponent on these circles. You are allowed to place your shooting device closer to your opponent's base at this time...moving it up to be level with the advancing soldier. However, advancing soldiers are quickly targeted. In play, the easy shots (soldiers and simple targets) get knocked out in the first few rounds. The rest of the game is trying to make the tricky shots.
Selon le catalogue, Weapons & Warriors: Castle Combat Set se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Weapons & Warriors: Castle Combat Set est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Weapons & Warriors: Castle Combat Set à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Weapons & Warriors: Castle Combat Set obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Weapons & Warriors: Castle Combat Set appartient à ces catégories : Children's Game, Action / Dexterity et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Weapons & Warriors: Castle Combat Set comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.