
- Note BGG
- 7,2
Houston, We Have a Dolphin!: Cyborg Heroes
- 3–5 joueurs
- 20–40 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Houston, We Have a Dolphin!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Houston, We Have a Dolphin! est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andreas Wilde et ses principales mécaniques sont Voting, Betting and Bluffing et Hidden Movement.
En anglais
An anchovy in the floppy drive?! This can only mean one thing: There's a dolphin on board the spaceship! Each player controls a team of up to four astronauts with different abilities, possibly fooled by a murderous dolphin. During dangerous spacewalks, the astronauts try to repair the sabotaged spaceship, unaware whether their companion is helping them or secretly trying to undermine the mission. After each spacewalk, the Captain decides the fate of his crew members. However, a crew in panic can easily overthrow his shifty captain and send him to the void. Houston, We Have a Dolphin! is a card-based social deduction game especially designed for a low player count of 3-5 players. The game consists of two alternating phases. During the spacewalk phase, the players try to trigger certain events by combining their cards, only knowing their own though. The actual happenings can lead them to find out who's on which side as the dolphins are working against the arrangements. In the following Captain phase, the captain decides whether to sacrifice an astronaut from a team of his choice; flood the spaceship, which means the victory of the dolphins; or reset it, the goal of the humans, which is only possible after repairing the spaceship. At this point, the crew has the chance to revolt against the captain and his order, by secretly voting with their panic tokens. Houston, We Have a Dolphin! is app supported, which allows an in-app narrator and an easy-to-follow game tutorial. To combine the physical astronaut cards with the digital spaceship, HYBR primarily uses magic, helped by their in-house developed image detection algorithm. —description from the publisher
Selon le catalogue, Houston, We Have a Dolphin! se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Houston, We Have a Dolphin! est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Houston, We Have a Dolphin! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Houston, We Have a Dolphin! obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Houston, We Have a Dolphin! appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Deduction. Ses principales mécaniques sont Voting, Betting and Bluffing et Hidden Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Houston, We Have a Dolphin! sont : Andreas Wilde. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Houston, We Have a Dolphin! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.