
- Rang BGG
- BGG #3 596
- Note BGG
- 7,4
Magnate: The First City
- 1–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2021

Aide aux règles de Hoyuk: Anatolia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hoyuk: Anatolia est une extension de Hoyuk sortie en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pierre Canuel et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Modular Board et Simulation.
En anglais
The world is moving into a new era, and now more than ever the clans work for the progress and the evolution of their community. Everyone tries to find new ways to improve their lives, new means to grow their lands and new constructions that create an easier life. In Hoyuk: Anatolia, you must prove your quality through three different Achievements: build a Water Supply System for your village so the water can reach your land, throw the best Fest in the valley, and finally, build two Artifacts! Each player chooses to complete two different Achievements at the beginning of the game. Each player who has managed to keep their Achievements intact until the end of the game will score additional Victory Points but most importantly each Achievement will score a different amount of points. The players use Drop counters in order to build the Water Supply System. Five Drop counters must be placed on five Houses of the same color and of the same Block. Furthermore these Houses must be connected to each other and at least one of them must be placed on the river or the lake of the game board. To place a Drop counter on a House, players must wait until the Construction phase and then choose not to build one of three Elements of their Construction board. The Artifacts can be built easily but can be destroyed as easy as well because they are affected by all Catastrophes. Players can build an Artifact on the top of their Houses at the same way as the Drop Counters but in this case this House must be two stories high. If players do not complete this Achievement by the end of the game, they can still score Victory points. This is the only Achievement that has an advantage but it also gives less Victory Points. This is an era where tribes search for a way to upgrade their social status, so they throw several Fests where they meet each other and celebrate. This is the last Achievement where players create the best Fest in the Valley by offering five different materials. These materials can be found on the Fest tokens but also on the Aspect cards. The Aspect cards have different images that must be matched with the Fest tokens. Once players have five Aspect cards that match with five Fest tokens, they discard them to score Victory points at the end of the game.
Selon le catalogue, Hoyuk: Anatolia se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hoyuk: Anatolia est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hoyuk: Anatolia à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hoyuk: Anatolia obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hoyuk: Anatolia appartient à ces catégories : Ancient, Negotiation et City Building. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Modular Board et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hoyuk: Anatolia sont : Pierre Canuel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hoyuk: Anatolia comme une extension de Hoyuk. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hoyuk pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hoyuk est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.