
- Rang BGG
- BGG #7 387
- Note BGG
- 7,5
I C E: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 75–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2026

Aide aux règles de I C E: Relics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
I C E: Relics est une extension de I C E sortie en 2025 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 75 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sams et Bragou et ses principales mécaniques sont Modular Board, Action Points et Auction: Turn Order Until Pass.
En anglais
Relics are a brand new tile-type: the pieces of them are smaller and diamond-shaped, and are 1/3 the size of a regular I·C·E hexagon tile. But when put together, they can make a full hexagon image of a completed Relic. When assembled, they also unlock a new way of scoring for that player! The game play of RELICS will rely on trying to assemble the pieces - and depending on how many of one Relic you are able to piece together, it unlocks powerful new abilities. Players can swap discovered Relic pieces, but once at least 2 of the 3 pieces of a Relic image are obtained, they are "locked" and can't be swapped. The Preachers guild specifically makes use of the new Relics with their unique ability, while the Telepaths are able to take over other player's Leaders and use them as their own. —description from the publisher
Selon le catalogue, I C E: Relics se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour I C E: Relics est de 75 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique I C E: Relics à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
I C E: Relics obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
I C E: Relics appartient à ces catégories : Exploration et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Modular Board, Action Points et Auction: Turn Order Until Pass. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour I C E: Relics sont : Sams et Bragou. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente I C E: Relics comme une extension de I C E. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc I C E pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de I C E est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.