I C E: Relics
Note BGG
8,5

Extension de I C E

I C E: Relics

2025

Aide aux règles de I C E: Relics

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 75–120 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour I C E: Relics

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

I C E: Relics est une extension de I C E sortie en 2025 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 75 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sams et Bragou et ses principales mécaniques sont Modular Board, Action Points et Auction: Turn Order Until Pass.

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À propos du jeu

En anglais

Relics are a brand new tile-type: the pieces of them are smaller and diamond-shaped, and are 1/3 the size of a regular I·C·E hexagon tile. But when put together, they can make a full hexagon image of a completed Relic. When assembled, they also unlock a new way of scoring for that player! The game play of RELICS will rely on trying to assemble the pieces - and depending on how many of one Relic you are able to piece together, it unlocks powerful new abilities. Players can swap discovered Relic pieces, but once at least 2 of the 3 pieces of a Relic image are obtained, they are "locked" and can't be swapped. The Preachers guild specifically makes use of the new Relics with their unique ability, while the Telepaths are able to take over other player's Leaders and use them as their own. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, I C E: Relics se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.