
- Rang BGG
- BGG #411
- Note BGG
- 7,4
La Fureur de Dracula
- 2–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,3/5
- 2015

Aide aux règles de I Hate Zombies: We Hate Zombies Too
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too est une extension de I Hate Zombies sortie en 2015 pour 2 à 18 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Kevin Wilson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
A crew of 6 more zombie loathers joins those from I Hate Zombies. to battle against the lowliest scum of the Earth. This expansion also allows for a game of up to 18 players (versus the 12 afforded by the base game alone)! The characters are: Forewoman: When a zombie throws "Rock" against you, that zombie suffers 1 wound after applying the results of the battle. Luchador: When a zombie throws "Paper" against you, that zombie suffers 1 wound after applying the results of the battle. Lumberjack: When a zombie throws "Scissors" against you, that zombie suffers 1 wound after applying the results of the battle. Miner: You may throw "dynamite". If you do, and the zombie throws anything but scissors, deal one wound to all zombies. Otherwise, you are infected. Priest: Whenever the humans closest to your left and right are infected, flips a coin. On heads, the human is instead fully healed. Salesman: At the start of the game, choose left or right. You cannot be attacked by a zombie from that side. These promo characters were originally given for free to all Kickstarter backers of the base game, and later made available in the Geek Store on BoardGameGeek.
Selon le catalogue, I Hate Zombies: We Hate Zombies Too se joue de 2 à 18 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour I Hate Zombies: We Hate Zombies Too est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique I Hate Zombies: We Hate Zombies Too à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too appartient à ces catégories : Fighting, Party Game et Zombies. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour I Hate Zombies: We Hate Zombies Too sont : Kevin Wilson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente I Hate Zombies: We Hate Zombies Too comme une extension de I Hate Zombies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc I Hate Zombies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de I Hate Zombies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.