
- Rang BGG
- BGG #3 444
- Note BGG
- 7,5
Homeworlds
- 2–6 joueurs
- 15–60 min
- Complexité 3,4/5
- 2001

1989
Aide aux règles de Icehouse
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Icehouse est un jeu de société sorti en 1989 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Andrew Looney et John Cooper.
En anglais
This is the game that introduced Icehouse Pieces. In December 1989, an initial test run of 100 Icehouse sets were made and sold, packaged in black boxes. Later, a few more of these handmade sets were produced, but in very limited quantities. This game doesn't use turns, or rounds, or anything else to break up the action. Players place their pieces as quickly or slowly as they like, in attacking or defending positions. Only when time runs out or when everyone has used up all their pieces is the game scored, with people getting points for their safe defenders and successful attackers. Stashes of Icehouse Pieces without rules, later released as Looney Pyramids, have an accessory entry here: Looney Pyramids.
Selon le catalogue, Icehouse se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Icehouse est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Icehouse à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Icehouse obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Icehouse appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Real-time. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Icehouse et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Icehouse sont : Andrew Looney et John Cooper. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Icehouse comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.