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- Rang BGG
- BGG #17 696
- Note BGG
- 6,7
Zarcana
1996
Aide aux règles de Zarcana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 45 min
- 12+
- Complexité 2,8/5
Pour 2 joueurs
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Assistant de règles pour Zarcana
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zarcana est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Cooper et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Modular Board.
À propos du jeu
En anglais
Zarcana is a game played with Icehouse Pieces on tarot cards. "Zarcana is a game of war, journeys, growth, life, and death. Icehouse pieces are your minions, spreading out across a world composed of tarot cards. You move these minions across the board, trying to occupy valuable cards. The board can change, grow and shrink, so be prepared to defend your holdings, invade enemy territory, and colonize new lands. You will also have a hand of cards, drawn from the tarot deck. Each card has a power, and you can make use of the cards you occupy on the board in addition to the cards in your hand. Use them wisely. Whoever occupies the most valuable set of cards on the board will be the winner, when the end of the game is finally declared." Its rules were included in Icehouse: The Martian Chess Set. Zarcana was redeveloped into Gnostica. Zarcana has also been re-implemented by Zark City and Dectana. The former is much simpler and uses a poker deck, while the latter is more complex and uses the Decktet.
Auteurs
Éditeurs
- Looney Labs
Questions et réponses
Selon le catalogue, Zarcana se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zarcana est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zarcana à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zarcana obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zarcana appartient à ces catégories : Card Game, Territory Building et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zarcana sont : John Cooper. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zarcana comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.