
- Rang BGG
- BGG #22 821
- Note BGG
- 5,9
RoboTroc
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,6/5
- 2012

2021
Aide aux règles de Impera
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Impera est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Cesare Mainardi et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Conquêtes ("Conquests") is a game of world domination and empire building. As generals leading powerful armies, you try to conquer the largest territory — but you must be prepared to fight because your opponents have the same goal. Each player starts with five cards in hand, and on a turn you take one of three actions: Draw two cards. Place a region card from your hand into play face up as long as no one else has already claimed this region. Attack a region owned by an opponent. Each of you can choose cards from your hand as reinforcements, revealing them at the same time and adding their value to the die on your attacking or defending card. If the attacker has a higher value, they take the card and add it to their holdings; otherwise the defender keeps it. At game's end, score 1 point for each card that makes up your largest territory and 1 point for each card in your hand that duplicates a card in this territory.
Selon le catalogue, Impera se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Impera est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Impera à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Impera obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Impera appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Impera sont : Cesare Mainardi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Impera comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.