
- Rang BGG
- BGG #504
- Note BGG
- 7,5
51st State: Master Set
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,9/5
- 2016

Aide aux règles de Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends est une extension de Imperial Settlers sortie en 2014 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ignacy Trzewiczek et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.
En anglais
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends, the first Empire Pack for Imperial Settlers, includes new common cards for the central deck, new cards for each of the base game's four factions, and two new cards for use in the solo game with some factions. One new effect on the cards is "open production", an ability that allows an opponent to visit your building for the resource produced there while giving you the worker who made that trek. Hope you can put him to use once again!
Selon le catalogue, Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends appartient à ces catégories : Card Game, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends sont : Ignacy Trzewiczek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends comme une extension de Imperial Settlers. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Imperial Settlers pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Imperial Settlers est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.