Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends
Note BGG
7,5

Extension de Imperial Settlers

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

2014

Aide aux règles de Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 45–90 min
  • 10+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends est une extension de Imperial Settlers sortie en 2014 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ignacy Trzewiczek et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends, the first Empire Pack for Imperial Settlers, includes new common cards for the central deck, new cards for each of the base game's four factions, and two new cards for use in the solo game with some factions. One new effect on the cards is "open production", an ability that allows an opponent to visit your building for the resource produced there while giving you the worker who made that trek. Hope you can put him to use once again!

Éditeurs

  • Pegasus Spiele
  • Edge Entertainment
  • Rexhry
  • Portal Games
  • Zvezda
  • White Goblin Games
  • Pendragon Game Studio

Questions et réponses

Selon le catalogue, Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.