
- Rang BGG
- BGG #13
- Note BGG
- 8,4
Gaia Project
- 1–4 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 4,4/5
- 2017

Aide aux règles de Imperial Starfire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Imperial Starfire est une extension de Starfire (3rd Edition) sortie en 1993 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 à 900 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David M. Weber et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
Imperial Starfire is an expansion for Starfire (3rd Edition) (1992 Edition). It included campaign rules for Starfire (3rd Edition), such as universe generation, alien races, research, economics, communications, intelligence operations, supply, etc. The Starfire series is a series of games that simulate combat in space at sublight speed. Galactic travel is accomplished through "Warp Points" which connect star systems in a random manner. Ships are made up of various combat and non-combat systems each represented by a letter (or combination of letters). A "word" makes up a ship. Movement is on an "endless" hex map, and occurs in 6 impulses. As damage is done between ships, letters are crossed off from left to right within the "word" until the ship is destroyed.
Selon le catalogue, Imperial Starfire se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Imperial Starfire est de 360 à 900 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Imperial Starfire à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Imperial Starfire obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Imperial Starfire appartient à ces catégories : Economic, Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Imperial Starfire sont : David M. Weber. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Imperial Starfire comme une extension de Starfire (3rd Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Starfire (3rd Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Starfire (3rd Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.