
- Rang BGG
- BGG #10 738
- Note BGG
- 7,8
Red Poppies Campaigns: The Battles for Ypres
- 2 joueurs
- 120–1440 min
- Complexité 2,9/5
- 2016

Aide aux règles de In the Trenches: Coup de Grace
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
In the Trenches: Coup de Grace est une extension de In the Trenches: Devil Dogs sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Gorkowski et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Coup de Grace brings the French and British to the In the Trenches (ITT) system. Included are two battles from Verdun featuring the French, and an additional battle from the Britian's fight on the Somme. Gamers will fight with infantry platoons, British tanks, German flamethowers and much more. A "must have" addition to any gamer's ITT collection. Designed by John Gorkowski, In the Trenches enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulsed-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspire historically accurate play without forcing decisions. Coup de Grace is an expansion. You must own either In the Trenches: Devil Dogs or In the Trenches: Doughboys to play In the Trenches: Coup de Grace. Game includes: 88 die-cut counters to manouevre One large 11" x 17" map 1 Player Aid Card and Scenario Card 1 Game Turn Track 3 scenarios (source: Tiny Battle Publishing website)
Selon le catalogue, In the Trenches: Coup de Grace se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour In the Trenches: Coup de Grace est de 45 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique In the Trenches: Coup de Grace à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
In the Trenches: Coup de Grace obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
In the Trenches: Coup de Grace appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour In the Trenches: Coup de Grace sont : John Gorkowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente In the Trenches: Coup de Grace comme une extension de In the Trenches: Devil Dogs. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc In the Trenches: Devil Dogs pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de In the Trenches: Devil Dogs est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.