
- Rang BGG
- BGG #452
- Note BGG
- 7,3
Abyss
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2014

2025
Aide aux règles de Incantibus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Incantibus est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Charles Chevallier et ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Auction / Bidding.
En anglais
Incantibus is a fast-paced family game of magical duels and clever timing. Each player takes on the role of a young witch or wizard exploring a mysterious tower in search of powerful items, arcane knowledge, and rival sorcerers to capture. At the heart of the game is a unique wand-based selection system: each round, players simultaneously point one of their four wooden wands (valued 1 to 4) at the items in the tower’s rooms. The highest-value wand wins the item — but the winner must give up that wand to the defeated player, creating a dynamic flow of power and bluffing opportunities. As the tower is gradually looted, players must manage their limited storage space, choose between powerful combos, and prepare for the final confrontation with a dangerous villain. With quick turns, simultaneous play, and tactile components, Incantibus offers a delightful mix of strategy, interaction, and charm for players of all ages
Selon le catalogue, Incantibus se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Incantibus est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Incantibus à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Incantibus obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Incantibus appartient à ces catégories : Fantasy et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Incantibus sont : Charles Chevallier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Incantibus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.