
- Rang BGG
- BGG #2 981
- Note BGG
- 7,7
The Great War
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2015

Extension de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918
2000
Aide aux règles de Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 est une extension de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 sortie en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Perry Moore et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Are armored fighting vehicles a Godsend - or the work of Satan himself? In the years following the First World War, men looked back upon the grim carnage with a mixture of horror and hope. Horror, of machine warfare where valor and courage meant nothing in the face of industrial warfare. Hope, that these very same machines if perfected and produced in large numbers, might make warfare quicker, more decisive, with less overall bloodshed, or perhaps deter it altogether. Few realized they faced a devil's choice, and were damned if they did, and damned if they didn't. But most nations had enough sense to banish conflict to the fringe of their empires, whose inhabitants would not be missed if there were suddenly less of them. Infernal Machines is the first expansion kit for Clash of Arms' Landships game. You must own Landships to play Infernal machines. Designed by Perry Moore, Infernal Machines retells the story of man versus machines in 20 new scenarios. These range from the technological fantasies of the Great War through the gritty Russian Civil War, to the deserts of Morocco and the high altitude Chaco. With two new double-sided map panels and 280 counters, Infernal machines is fully compatible with Landships and provides new vehicle and terrain rules to improve the basic game. The infantryman's war is not neglected either. The first mortars, SMGs, body armor, and light machine guns all make their deadly appearance. For artillery (the real killer in action), Infernal Machines explores the ticklish intricacies of single creeping and double creeping barrage lines, interdiction fire, counter battery and suppression fire. (from COA website)
Selon le catalogue, Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 sont : Perry Moore. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 comme une extension de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.