
- Rang BGG
- BGG #4 569
- Note BGG
- 6,8
Bios: Megafauna
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,7/5
- 2011

Aide aux règles de Insecta: Trilobite
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Insecta: Trilobite est une extension de Insecta sortie en 1998 pour 1 à 7 joueurs, avec des parties de 90 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Eklund et Neal Sofge et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
Trilobite is a supplement for Insecta Second Edition that changes the game's focus to undersea evolution. It includes rules for underwater movement and combat, with new mutant design cards adapted to the watery environment. Sea creatures from across Earth's history populate a new Hive deck, and a system of catastrophe cards controls the passage of time. New rules and design cards cover grasping tentacles, camouflage, electric batteries, water jet siphons, pistol claws, proboscis, rear-attack spines, echo locating organs, suction feet, ink sacs, swim bladders, and more. Contents: 4-page rules expansion with pull-out design card reference sheet 48 Hive bug cards 18 counters 58 bug design cards 16 catastrophe cards 6 rubber sea monsters 1 rubber pixie
Selon le catalogue, Insecta: Trilobite se joue de 1 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Insecta: Trilobite est de 90 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Insecta: Trilobite à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Insecta: Trilobite obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Insecta: Trilobite appartient à ces catégories : Fighting, Animals et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Insecta: Trilobite sont : Phil Eklund et Neal Sofge. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Insecta: Trilobite comme une extension de Insecta. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Insecta pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Insecta est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.