
- Note BGG
- 7,0
Insecta: Expansion Kit
- 1–7 joueurs
- 90–300 min
- Complexité 2,0/5
- 1993

1992
Aide aux règles de Insecta
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Insecta est un jeu de société sorti en 1992 pour 1 à 7 joueurs, avec des parties de 90 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Eklund et Neal Sofge et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
Insecta is a game of bug-to-bug conflict and combat. Players design a mutant bug team and with them attempt to escape from "The Hive," filled with real-world arthropods and controlled by an adversarial "Hivemaster" player (somewhat akin to a dungeonmaster). The game comes with 16 mutant bug displays (6 are "starting" displays, the others are swapped in as the bugs mutate), design cards, mapsheets, minature bugs and counters. A limited reissue of the game, The Mutant Kit, was published in 2000 without rubber bugs or Hive cards, creating a modular game system that could be combined with other expansions. Expanded by: Insecta: Rainforest Insecta: Trilobite Insecta: Desert Hive
Selon le catalogue, Insecta se joue de 1 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Insecta est de 90 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Insecta à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Insecta obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Insecta appartient à ces catégories : Fighting, Animals et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Insecta sont : Phil Eklund et Neal Sofge. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Insecta comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.