
- Rang BGG
- BGG #4 828
- Note BGG
- 7,7
Pilgrims: Curious Adventures
- 1–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,2/5
- 2025

2009
Aide aux règles de Insula
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Insula est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Radim Jurda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
The highlights of Insula are its competitive and co-operative aspects. While a competitive game at the beginning, it often changes to cooperative. There are three possible endings of the game: single player can win, a group of players can win or a game can win. In Insula, each player assumes the role of a brave adventurer on a quest to defeat a dark lord. You arrive with other daring heroes on a secluded island shrouded in mystery. You have to travel through deep dark forests and sunny glades alike to reach the Dark Citadel. As you march through the woods, you encounter various guardians, from small trained animals to huge powerful monsters. However, defeating the guardians requires much energy and wise use of magical flowers grown all over the island. Should you fail, many dark curses will be laid upon you. The player who defeats the dark lord Kingosh is declared the winner.
Selon le catalogue, Insula se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Insula est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Insula à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Insula obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Insula appartient à ces catégories : Fighting, Bluffing et Travel. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Insula sont : Radim Jurda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Insula comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.