
- Rang BGG
- BGG #637
- Note BGG
- 7,7
Space Empires 4X
- 1–4 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 3,4/5
- 2011

1982
Aide aux règles de Interstellar Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Interstellar Wars est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
[From the back cover...] "INTERSTELLAR WARS" is a science fiction wargame that portrays the conflict between two powerful futuristic empires and the players fight for control of star systems in a fast moving and often bloody contest. The combat system encourages the use of light forces to screen the main battle fleets before committing them to full scale battle. There are three scenarios that gradually build up the complexity of the game and the rules cover re-fueling capacity of star systems, tactical options, commander bonuses and the 'Pirates of Hamrinon'! The game is suitable for beginners to the hobby of board wargaming the rules being easy to learn and containing numerous examples of play.
Selon le catalogue, Interstellar Wars se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Interstellar Wars est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Interstellar Wars à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Interstellar Wars obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Interstellar Wars appartient à ces catégories : Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Interstellar Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.