
- Rang BGG
- BGG #7 530
- Note BGG
- 7,2
Lifeform
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 2019

Aide aux règles de Invaders: Armageddon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Invaders: Armageddon est une extension de Invaders sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Chaplin, Mark Harkins et Toby Farrands et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
Shazia Barnes had come to the far end of a ruined mall’s parking lot, searching for her husband when she heard the cry. She spun around, watchful for alien locusts, and the dreaded flying ‘squids’. Shazia heard the woman’s cry again as she swept the mall, carbine at the ready. The weapon was the only companion who’d made it this far, and she’d scored ‘him’ once with her knife for each deathworm she’d put an explosive-tipped caseless round into. A megalithic starship was visible on the horizon, hanging like cast-iron doom over the distant mountains. Towering columns of black smoke roiled upward from the city in front of her. Shazia studied the landscape, stone-faced. It was clear to her now that her husband must be dead.' CAN MANKIND OVERCOME THE ALIEN THREAT? Invaders: Armageddon is an expansion for Invaders, comprising four expansions in one package. Armageddon expands the number of possible stratagems available to each player, from the board-set ones available in the base game of Invaders. Due to the hidden nature of these powerful additions, both players are kept guessing as to their opponent’s overall plan of attack – until it might be too late! Mankind has also gained a new phase, allowing him to attack the vast alien mothership, and possibly increase his shot at victory against the alien overlords. This addition alters the way both players fight the invasion of Earth: Will the Invader move scarce resources to protect the mothership - which has an energy source available to help play Invader cards, or can fire a mega-death super-weapon. How many cards will Mankind play to directly attack the mothership, because every robot or tank moved to strike the starship is one less card available to defend Earth from other attacks... This expansion also adds three new theatres of conflict (coastal cities) for both sides to combat over. Along with his hand of cards, the Invader player deploys alien squids to form an ever-increasing swarm, while Mankind struggles to defend Earth with a limited number of jet squadrons.
Selon le catalogue, Invaders: Armageddon se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Invaders: Armageddon est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Invaders: Armageddon à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Invaders: Armageddon obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Invaders: Armageddon appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Invaders: Armageddon sont : Mark Chaplin, Mark Harkins et Toby Farrands. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Invaders: Armageddon comme une extension de Invaders. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Invaders pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Invaders est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.