
- Rang BGG
- BGG #1 122
- Note BGG
- 7,2
13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 2015

2017
Aide aux règles de Iron Curtain
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Iron Curtain est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Asger Aleksandrov Granerud et Daniel Skjold Pedersen et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Imagine re-living the struggles and nail-biting dilemmas of the Cold War in a game that only consists of 18 cards. Imagine learning a game that manages to provide players with intense strategic and tactical decisions every turn in just under 20 minutes. Imagine playing as the US or Soviet in an intense struggle to win the Cold War battle of superpowers. Players play cards that build a card shaped world map that look different each game. Will you, as the Soviet, go for control in Europe and give up Africa? Will the US place Cuba out of reach for Soviet troops on the world map? “We wanted to create a game full of suspense where simplicity was key. Players only play one card per turn and there’s only 9 turns in the game. The tension comes from the dilemmas that the cards represent but also from how you read your opponent. It quickly becomes a battle of the wills.” Iron Curtain is an original strategy game where how and when you play a card is just as important as what card you decide will influence the tides of war next.
Selon le catalogue, Iron Curtain se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Iron Curtain est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Iron Curtain à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Iron Curtain obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Iron Curtain appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Iron Curtain sont : Asger Aleksandrov Granerud et Daniel Skjold Pedersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Iron Curtain comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.