
- Rang BGG
- BGG #8 977
- Note BGG
- 7,6
Poland Defiant: The German Invasion, September 1939
- 2 joueurs
- 240–480 min
- Complexité 2,6/5
- 2019

2023
Aide aux règles de Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 480 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Stefan Ekström et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Iskra is a World War II Operational level board-wargame set in the Russian Front in 1943. After numerous attacks on the German bottleneck at Ladoga, desperatly trying to close the gap between the Volkhov Front and the Leningrad Front, Soviet muster for a new assault. Confident after the great victories at Stalingrad and Velikye-Luki, Soviet, once and for all, try to close the gap and relief Leningrad after being besieged for over 900 days. The game starts January 12th 1943 and is 10 turns long, one turn being one day. Even if out numbering the Germans, it is not a cake walk for the Soviet player. And the German player may not sit quiet in the boat. To many fires to put out and Comrades in arms to save. With the usual rules system of WWII Battle Series, its Special rules, Winning conditions and Events we try to depict this moment in time. This is Game no 6. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: about 1 km Units: Battalion to Regiments Game components: colour map A1 size game rules (16 pages) 286 counters (15mmm size) 2 player aids cards Solitaire Playability: High Replayability: High Complexity Level: Medium Players: 2 Playing Time: 3-10 hours
Selon le catalogue, Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive est de 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive sont : Stefan Ekström. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.