
- Note BGG
- 6,6
Isles of Terror: Kolonial Korps Faction Expansion
- 1–6 joueurs
- 30–120 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Isles of Terror
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Isles of Terror est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par André Schillo et Martin Müller et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
Embark on sinister adventures in this 1-4 player story-driven strategy game of exploration and conquest. Isles of Terror can be experienced as a competitive or a cooperative game by 1-4 players. Each game is based on an adventure with an overarching storyline that can either be played separately or as part of a campaign. You will need to explore different isles and overcome their dangers in the form of minions, terrors, seasonal events, and unforeseen situations. Carefully manage your resources as you advance deeper into the jungles through fighting or negotiating with its inhabitants in order to gain control of the areas, to raise camps, and to strengthen your position. In the end, earning victory points is essential to win the game and they can be earned in many different ways, e.g. by following the given scenario objectives, focusing on progress tasks and completing missions. Now it is up to you to evolve a strategy and bravely lead your expedition into the unknown regions of the Isles of Terror. WHAT MAKES IT SPECIAL Each game is unique – Seasonal effects, an exploration deck, and randomly set up area tiles shape a new experience with different and unpredictable explorations in each game. Against each other, together or on your own – Whether you prefer competitive, cooperative or solo games, Isles of Terror features all of that without losing anything of its mechanics or atmosphere! Become a part of the story – Delve into a new story with each adventure or follow the overarching plot while playing a campaign. Backgrounds, epilogues and the adventure design itself will help you to feel like you are part of the story. Stay in the game – There is no player elimination and a growing threat system will help to keep the leading players within striking range so that no player ever feels like they do not stand a chance of winning anymore. Choose your strategy –Go after the adventure objectives, complete missions, focus on your progress tasks, or even raid other players to earn victory points. There are plenty of options to win a game. Self-restricting action system – Plan ahead and choose your actions wisely as each decision restricts the usage of your other actions during a round. Endless possibilities – Easily create your own adventures and campaigns by customizing the isles’ layout, minions, bosses, progress tasks or adventure objectives. —description from the publisher
Selon le catalogue, Isles of Terror se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Isles of Terror est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Isles of Terror à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Isles of Terror obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Isles of Terror appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Isles of Terror sont : André Schillo et Martin Müller. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Isles of Terror comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.