
- Rang BGG
- BGG #6 798
- Note BGG
- 6,4
Beer Mug Dice
- 3–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,5/5
- 2013

2012
Aide aux règles de Jackal & High
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Jackal & High est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Andreas Schmidt et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
In Jackal & High, each player has three eight-sided dice, and with these he attempts to match the values of "pack cards" laid out in the middle of the table. Each round the players roll their dice and distribute them on the different cards. They can hold back dice for the next round, rolling them again then. The sum on a player's dice placed on a card must always be lower or the same as the card's value. After three rounds, all dice must be placed. Dice which cannot be placed go to "Vulture Valley", where at the end of each round you can win an additional card – or lose one of the cards you already collected. The pack cards are then resolved as follows: Each pack card is given to the player whose dice match the card's value or who has the highest total on this card. If players are tied on a pack card, they compete in "dice combat" using only the dice on this card, with the highest total winning the card. Thus, dice combat might take place between one die and three dice, both matching the card's value. Special cards allow a player to collect more than one card at once, e.g., all cards which could not be won by matching dice in the previous round. Aside from a numerical value, each pack card shows a number of paws, and these are the real victory points. The player who holds the most paws at the end of the game is declared leader of the savanna.
Selon le catalogue, Jackal & High se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Jackal & High est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Jackal & High à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Jackal & High obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Jackal & High appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Dice. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Jackal & High sont : Andreas Schmidt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Jackal & High comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.