
- Rang BGG
- BGG #11 488
- Note BGG
- 6,8
Fire In The Hole
- 2–4 joueurs
- 15–40 min
- Complexité 1,0/5
- 2022

2026
Aide aux règles de JOLT: The Magnet Game of Push and Pull
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
JOLT: The Magnet Game of Push and Pull est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par David McGranaghan et Julian Miller et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Slide / Push et Relative Movement.
En anglais
JOLT uses real magnetic physics as its core mechanic. You're sliding magnetic pucks down a mat, trying to land them in high-scoring zones. Before each slide, you flip your puck to choose polarity—positive or negative. That choice determines how it interacts with magnets already on the board. Pick right and you navigate around hazards and steal scoring spots. Pick wrong and your puck snaps to another, knocking both out of play. Each round before play starts, a card determines where Trap Magnets sit on the board, so the layout changes every game. The board flips over for a completely different head-to-head Duel mode if you want a different experience. You win by scoring the most points across three rounds. Points come from where your puck lands. It's straightforward push-your-luck gameplay: do you go for the high-score zone or play it safe? Plays in 15-20 minutes with 2 players, ages 8+. The magnetic physics is the whole game; if that mechanic interests you, it works. If you're looking for deep strategic play, this isn't it. —description from the designer
Selon le catalogue, JOLT: The Magnet Game of Push and Pull se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour JOLT: The Magnet Game of Push and Pull est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique JOLT: The Magnet Game of Push and Pull à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
JOLT: The Magnet Game of Push and Pull obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
JOLT: The Magnet Game of Push and Pull appartient à ces catégories : Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Slide / Push et Relative Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour JOLT: The Magnet Game of Push and Pull sont : David McGranaghan et Julian Miller. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente JOLT: The Magnet Game of Push and Pull comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.