
- Rang BGG
- BGG #29 420
- Note BGG
- 4,7
Harry Potter Gnome Toss Card Game
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2001

Aide aux règles de Jungle Jam
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Jungle Jam est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
UNAUTHORIZED PRODUCTION The information that BGG has on this item indicates that Jungle Jam is a non-authorized version of Jungle Speed/Arriba!. Party game consisting of a wooden totem that is placed between the players. The players then flip up cards from their deck, and when two of the same pattern are turned up, the players with this pattern try to grab the totem. About the story of the publication of the game : In the year 1998, the german company Touchmore created and published Jungle Jam. It got released moreover in Belgium, where the Jungle Speed was not distributed for commercial reasons ; it got popular really quick there. In June 2007, the creators of Jungle Speed realized that the Joueclub located in the boulevard des Italiens in Paris was commercializing this game, and it was ready to be announced in the Christmas catalog of 2007. The case got opened the 20th of September 2007, and got the final verdict the 19th of March 2010, where Jungle Speed rights won. Joueclub had to compensated and set up a recall where they managed to get back 2/3 of the 3 473 games sold, after the forbidding of the commercialization of Jungle Jam. Sources : - http://users.skynet.be/fa315353/junglejam.htm - https://www.doctrine.fr/d/TGI/Paris/2010/FRB9EAD37936B2434C0086
Selon le catalogue, Jungle Jam se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Jungle Jam est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Jungle Jam à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Jungle Jam obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Jungle Jam appartient à ces catégories : Party Game, Action / Dexterity et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Jungle Jam comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.