Kablamo
Rang BGG
BGG #30 712
Note BGG
5,2

Kablamo

2004

Aide aux règles de Kablamo

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 15 min
  • 12+
  • Complexité 1,9/5

Assistant de règles pour Kablamo

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Kablamo est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Christoffer Krämer et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Memory et Variable Phase Order.

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À propos du jeu

En anglais

A game of "Russian Roulette". Each player is given a board depicting the (rotating) barrel of a gun with a space for each of the six chambers it has. The gun is loaded by playing counters (representing bullets) on the spaces. Bullets come is various types: some kill you when fired, others allow you to change the position of bullets (either in your gun or that of someone else), or modify the behavior of bullets. In addition, each bullet has a priority on it. Each turn, all players simultaneously fire their gun, rotating their barrel by one position and revealing the top bullet. The actions of the bullets fired are now resolved (order decided by priority of the bullets). Guns are reloaded by randomly drawing new counters and playing them on the empty spaces.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Kablamo se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.