
- Rang BGG
- BGG #1 425
- Note BGG
- 7,2
Karak
- 2–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,3/5
- 2017

Aide aux règles de Karak II: Inferno
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Karak II: Inferno est une extension de Karak II sortie en 2026 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Petr Mikša et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
Third expansion for the adventure board game Karak 2, that adds 4 new modules – Infernal Descent (the solo/ cooperative mode ), Infernal Towers, Last Bastion of Peace, and two new Heroes. Each of them can be included in your game individually, or you can include all of them at once. You can also combine them with any other module from any other expansion of Karak 2. —description from the publisher
Selon le catalogue, Karak II: Inferno se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Karak II: Inferno est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Karak II: Inferno à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Karak II: Inferno appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Karak II: Inferno sont : Petr Mikša. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Karak II: Inferno comme une extension de Karak II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Karak II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Karak II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.