KeyForge: Grim Reminders
Rang BGG
BGG #11 952
Note BGG
8,3

KeyForge: Grim Reminders

2024

Aide aux règles de KeyForge: Grim Reminders

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 15–45 min
  • 10+
  • Complexité 3,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour KeyForge: Grim Reminders

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

KeyForge: Grim Reminders est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Garfield et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Grim Reminders, the seventh set for KeyForge, adds a new batch of cards and mechanisms to the game line, but more importantly, Grim Reminders introduces the game's eleventh house, Geistoid. Each Geistoid minion is a fusion of discarded refuse that's animated by psychic energy of Æmber and driven to wreak vengeance on a neglectful universe. Every scrap of detritus cast aside by the living is a potential new minion to swell their ranks. In game terms, cards will be returning from the discard pile — and more cards than normal will likely end up there thanks to "scrap" effects and "discard" costs.

Éditeurs

  • Nerdlab Games
  • Ghost Galaxy

Questions et réponses

Selon le catalogue, KeyForge: Grim Reminders se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.